Cyberderm ofrece un resumen completo en Dermatología y Venerología para los estudiantes de medicina
Usuarios de más de 340 universidades de todo el mundo
Accesible en todo el mundo, de forma gratuita
How to use Cyberderm

Las características más importantes para describir de forma concisa los hallazgos dermatológicos son la localización, la distribución y la descripción de las lesiones.
¿Cómo se puede beneficiar de Cyberderm?
Cyberderm ofrece un resumen completo en Dermatología y Venerología con más de 120 trastornos cutáneos clave y más de 3000 imágenes clínicas de alta calidad (pieles blancas y pigmentadas).
Cyberderm y Foro Europeo de Dermatología (EDF)
El EDF y la Cyberderm-Association son organizaciones sin ánimo de lucro que cooperan para fomentar la armonización de la formación de pregrado en Dermatología en Europa.

Erasmus+ hEduLearnIt
Implementación y formación armonizada de pregrado en Dermato-Venereología en Europa.
El objetivo del proyecto HEDU_LEARN_IT es la armonización de la formación de pregrado en Dermato-Venereología para los estudiantes de medicina en Europa, que se basará en una recomendación consensuada (European Harmonization Curriculum Dermato-Venereology).

Impressum
Cyberderm fue creado por G. Burg y Editorial Group. Se han realizado varias actualizaciones y revisiones en cooperación con autores y coeditores internacionales del Proyecto Erasmus+, a partir de 2018. La versión alemana se ha adaptado a la versión inglesa revisada (G. Burg).
Historia de Cyberderm
Cyberderm es la primera Conferencia sobre Dermatología y Venerología basada en la web (html) (G. Burg) desarrollada en 1998.
Libro web Erasmus hEduLEarnIt en colaboración con Cyberderm
primera edición de un plan de estudios y contenidos armonizados para la formación de grado en medicina en Europa | diciembre 2021.
Proceso fisiológico para aumentar el efecto del aprendizaje
Cyberlecture

La ciberlectura ofrece una visión sistemática de más de 120 diagnósticos de Dermatología y Venerología, con muchas imágenes y enlaces.
Cybertrainer

Los casos simples y complejos de "pacientes virtuales" simulan la situación de la oficina. Las respuestas a las preguntas de opción múltiple serán comentadas.
Cyberjuegos

Los juegos de aprendizaje se basan en pruebas instructivas y entretenidas. Las preguntas se muestran al azar o de acuerdo con la selección temática individual.
Podcasts

Los podcasts, de 3 a 5 minutos de duración cada uno, presentan el contenido de la ciberlectura de forma compacta. Escúchelos en cualquier dispositivo.